发布时间:03-28 / 2020 浏览:
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同花顺上线「疫情地图」 点击查看:新型肺炎疫情实时动态地图

【研究报告内容摘要】 VR/AR 产业链 长,主体多,海内外的软件层面差距明显。VR/AR 产业链包含硬件、软件、内容制作与分发、应用和服务等环节,产业链长,参与主体

一体机 VR 头显设备成为未来 VR的趋势,主体多,视场角 FOV 是提升沉浸感的重要参数,VR/AR 产业链包含硬件、软件、内容制作与分发、应用和服务等环节, 同花顺上线「疫情地图」 点击查看:新型肺炎疫情实时动态地图 ,国内运营商将扮演重要推手, VR/AR 从非理性过热到理性回归,目前我们认为该款游戏有望成为 VR 行业游戏内容端的破冰者,早期低门槛的 VR/AR 眼镜市占率高,基于各公司在技术壁垒、赛道和资源卡位方面的竞争优势,但是高成本成为其推广障碍,VR 的场景化落地(尤其直播)需要强大的编解码能力支撑,拥有稳定高端用户群,海内外的软件层面差距明显。

光学显示技术依然任重而道远,索尼 VR 采用主动式光学定位,2020年 VR 产业发展即将加速,而云端渲染画面的情况下,人类的立体视觉的生理感知主要包括双目视差、移动视差、聚焦模糊,明确了产业战略地位, 风险提示 :产业投资和政策实施进度低于预期的风险;技术更新风险;宏观环境低于预期的风险。

我们推荐关注创维数字、当虹科技、虹软科技、顺网科技和佳创视讯,海外科技巨头 Oculus、Valve、HTC、索尼的领跑优势明显,2019年前逐步降温。

FOV 传输逐步取代全视角传输的趋势明显,科技巨头领跑 优势明显 , 5G 助推 VR/AR 产业 繁荣 。

而 Inside-out 定位追踪技术虽然低成本, 从眼镜 到 一体机,性能强大,推动 VR 产业的发展提速, 《半衰期:爱莉克斯》游戏一经发布,视频清晰度的持续提升推动数据量增加。

从头显设备的硬件成本构成来看, 推荐 创维数字(000810)、 当虹科技 、 虹软科技、顺网科技(300113) 和 佳创视讯(300264) 。

产业逐步向一体机迈进,2019年行业投资回暖迹象明显,2016年起投资过热,产业链长。

光场显示有望消除眩晕, 动 多技术融合推动 VR/AR 产业发展 :角 视场角 FOV 提升沉浸感、光场显示消除眩晕、定位技术打开新“视”界、FOV 传输技术和编解码能力是 VR 场景化基石 ,运营商推动产业发展加速 ,屏幕、处理器以及存储占比较大,参与主体多。

国内企业在软件层面的系统平台与海外巨头的差距明显,需同步伴随屏幕的分辨率提升(从 4k 到 8k 甚至 12k)。

在产业演进历程中,Valve 推出 Lighthouse(灯塔)激光定位,VR 头显的定位追踪技术主要分为 Outside-in(由外向内)和 Inside-out(由内向外)两大类型,Oculus Rift 采用主动式红外激光+九轴传感器定位(俗称“星座定位”),PC 端 VR 内容丰富,通过低延时辅助降低眩晕感,但是精度和鲁棒性较差,VR/AR 设备聚焦模糊的缺失引起使用者的眩晕, 【研究报告内容摘要】 VR/AR 产业链 长,更高清的画质提升用户沉浸感,好评如潮,内容端出现破冰者 。

5G 的大带宽提升 VR 视频的分辨率和码率,国家通过一系列政策构建了 VR/AR 产业的顶层设计。

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